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Cahiers français, n° 452. Quand tout devient jeu

Cahiers français, n° 452. Quand tout devient jeu

Par Julian Alvarez, Vincent Berry, Olivier Caira, Rémi Cayatte, Jean-Michel Frodon, Julien Damon, Jean-Michel Frodon, Thierry WENDLING, Pauline Hot, Fabien Locher, Stéphane Pallez, Emmanuelle Savignac, Nicolas Vieille, Julien DAMON, Thierry Wendling, Remi Cayatte

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Le jeu : véritable phénomène social, économique et culturel.Longtemps cantonné à la sphère du loisir ou de l’enfance, le jeu s’est imposé au cœur de nos existences. Qu’il prenne la forme d’un ticket de loto, d’un jeu vidéo en ligne, d’un plateau partagé en famille ou d’une méthode de formation professionnelle, il traverse désormais toutes les sphères de la vie quotidienne. Sa présence sous diverses formes s’observe tant dans la vie privée que dans le monde professionnel, la communication que la consommation. Ce dossier de Cahiers français, qui sera en vente durant les vacances d’été, se propose d’explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique — autant d’aspects où se redéfinit notre rapport au plaisir, à la règle et notre façon d’envisager les relations humaines.

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